เรียนรู้การเริ่มการแข่งขัน Keyhole
เกม Gymkhana นอกเหนือจากความสนุกเป็นผู้สร้างทักษะที่ดี ส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาเพื่อแสดงความเร็วและความว่องไวของม้า เช่นเดียวกับการแข่งรถถังและ การดัดเสา การแข่งขันคีย์เป็นเกมออกกำลังกายที่พบได้ทั่วไปและสนุกที่สามารถเล่นโดยทุกคนที่มีทักษะการขี่พื้นฐานที่ดี การแข่งขันคีย์รูดเป็นเหตุการณ์ที่ต้องใช้ความเร็วความเชื่อฟังและความคล่องตัว วัตถุคือการเรียกใช้รูปแบบได้อย่างถูกต้องโดยเร็วที่สุดโดยไม่ต้องก้าวออกนอกรูปทรงรูกุญแจที่ทำเครื่องหมายไว้ที่พื้น
ผู้ขับขี่ต้องฝึกให้ม้าปฏิบัติตามเครื่องช่วยหายใจและช่วยในการเดินเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การตั้งค่ารูปแบบ
ในการตั้งค่าการแข่งขันคีย์รูดคุณจะต้องมีพื้นที่ราบเช่นสนามขนาดเล็กขี่ม้าหรือสนามกีฬา คุณจำเป็นต้องมีอะไรบางอย่างเพื่อทำเครื่องหมายบรรทัดเริ่มต้นเช่นเส้นเศษไม้บนพื้นร่องหรือ หญ้าแห้ง หรือถังคว่ำ คุณจะต้องทำเครื่องหมาย 'รูกุญแจ' รูกุญแจจะมีรูปแบบรูกลม จะมีทางเข้าและวงกลมขนาดใหญ่ที่ด้านบน ดูแผนภาพสำหรับรูปร่างที่เหมาะสม
คุณสามารถทำเครื่องหมายรูกุญแจบนพื้นด้วยเส้นชอล์กแป้งเศษขี้เลื่อยหรือขี้เลื่อยหรือเชือกที่หนาเพื่อให้รูปร่าง หากคุณเพียงแค่มีความสนุกสนานในสนามหลังบ้านกับเพื่อนคุณสามารถลากส้นเท้าของคุณในสิ่งสกปรกเพื่อทำเครื่องหมายรูปร่าง, ตัดรูปร่างลงในหญ้าด้วยเครื่องตัดหญ้าหรือใช้เสาเพื่อทำเครื่องหมายรูปร่างโดยประมาณ
มีมิติข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันคีย์รูด
ด้านล่างของรูกุญแจซึ่งทำให้ทางเข้าควรมีความยาวสิบฟุตและกว้างสี่ฟุต วงกลมควรมีความยาว 20 ฟุต การวัดจากเส้นเริ่มต้นไปยังศูนย์กลางของวงกลมควรเป็นหนึ่งร้อยฟุต นอกเหนือจากเส้นเริ่มต้นในพื้นที่ที่คุณจะออกจากและหยุดควรจะยาวแปดสิบฟุต
ห้องนี้มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการหยุดและเริ่มปลอดภัย สำหรับห้องออกกำลังกายที่ไม่เป็นทางการคุณไม่จำเป็นต้องแน่นอน แต่วงกลมของรูกุญแจต้องมีขนาดใหญ่พอสำหรับม้าที่จะหมุนรอบและจำเป็นต้องมีพื้นที่เพียงพอที่จะหยุดและ หยุด ได้อย่างปลอดภัย
คุณจะต้องมีอุปกรณ์จับเวลาที่เส้นชัย ใครบางคนสามารถใช้นาฬิกาจับเวลาได้หรือใช้ตัวจับเวลาอิเล็กทรอนิกส์ ระยะเวลาเริ่มต้นเมื่อผู้แข่งขันข้ามเส้นเริ่มต้นและสิ้นสุดเมื่อผู้แข่งขันข้ามกลับข้ามเส้นเพื่อให้รูปแบบเสร็จสิ้น
วิธีเรียกใช้รูปแบบ
เวลาที่เร็วที่สุดจะมาพร้อมกับการเริ่มต้นทำงาน นี่เป็นเหตุผลที่มีพื้นที่กว้างขวางก่อนถึงจุดเริ่มต้นที่เวลาเริ่มต้น คุณข้ามเส้นเริ่มต้น / ปลายและใส่กุญแจไขที่คุณจะ หันม้า ไปรอบ ๆ และหันกลับข้ามเส้นชัย การแข่งขันเป็นพื้นเส้นตรงการเลี้ยวพลางและเส้นตรงกลับ
ระยะเวลาและบทลงโทษ
เวลาที่เร็วที่สุดจะชนะในการแข่งขันคีย์ฮอล ถ้าม้าเดินผ่านรูกุญแจหรือแตะเค้าร่างก็จะถูกตัดสิทธิ์แม้ว่าเพื่อความสนุกคุณก็สามารถเพิ่มบทลงโทษได้ หากคุณมีนักแข่งมือใหม่ที่มีแนวโน้มที่จะประสบปัญหาในการเปลี่ยนมุมที่คมชัดบทลงโทษอาจไม่ค่อยท้อแท้กว่าการตัดสิทธิ
เคล็ดลับสำหรับการใช้งานการดัดด้วยเสา
- เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ของ gymkhana การดำเนินการอย่างรวดเร็วไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุด รูปแบบการขี่อย่างถูกต้องมีความสำคัญเช่นกัน คุณอาจได้รับเวลาที่เร็วขึ้นโดยการ วิ่งเหยาะๆ รูปแบบได้อย่างถูกต้องกว่าที่คุณต้องการถ้าคุณ วิ่งขึ้น และ วิ่ง ออกนอกเส้นทาง ม้าของคุณต้องสามารถหยุดและหันได้อย่างรวดเร็วและความสามารถเหล่านี้จำเป็นต้องมีการเชื่อฟังในส่วนของตนและขาที่ชัดเจนและช่วยสนับสนุนคุณได้ดียิ่งขึ้น การพัวแรงกับบังเหียนอาจทำร้ายม้าของคุณได้ สงบและมุ่งมั่นเพื่อความถูกต้อง
- เมื่อหมุนคุณอาจหันไปทางซ้ายหรือขวา ไม่ว่าคุณจะหมุนวงกลมในวงกลมตราบเท่าที่คุณไม่ก้าวเข้ามาหรือผ่านเค้าโครงของรูกุญแจ Spotters อาจถูกใช้เพื่อดูว่ากฎนี้ไม่ได้ถูกทำลาย
- กรุณาให้ม้าของคุณโดยไม่ได้ yanking บนปากของมันที่จะเปิดได้อย่างรวดเร็ว คุณอาจเข้าใจจุดของเกม แต่ม้าของคุณจะไม่
- ไม่ต้องแปลกใจถ้าม้าของคุณใช้เวลามองที่สองที่เส้นชอล์กหรือเครื่องหมายอื่น ๆ บนพื้นดิน ม้าบางตัวไม่ยอมเข้าไปในรูกุญแจเมื่อพบว่า "สิ่งแปลกประหลาด" อยู่บนพื้นรูปแบบการปฏิบัติที่ช้าจะช่วยให้ม้าของคุณมีความ น่ากลัว เริ่มต้นได้
- สวมหมวกนิรภัยรองเท้าบูทที่ถูกต้องและห่วงความปลอดภัยเสมอ ตรวจสอบความแน่นอนหรือเส้นรอบวงของคุณก่อนที่จะแข่ง; ให้แน่ใจว่าแน่นพอที่อานของคุณจะไม่พลิกกลับในช่วงหยุดและรอบที่รวดเร็ว